About Touhou Danmaku Kagura Phantasia Lost
About Touhou Danmaku Kagura Phantasia Lost
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これは 東方ダンマクカグラ ファンタジア・ロスト の追加コンテンツですが、ベースゲームは含まれていません。
ダンマクカグラによって浄化することで、そのエネルギーを復興のための力に返還することが可能。
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だが、右端のレーンに流れてきたノーツを拾おうとする時に同時に押してしまう事もある為、要注意。
また、ダンマクカグラ開始前のプレイモード設定で自動発動にする事も可能。
判定抜けや反応遅れのしやすいスライドノーツについての判定は特に緩いとのこと。
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“八雲紫”に導かれた貴方は、幻想郷を救うことになります。その手法は「ダンマクカグラ」でエネルギーを集め、新しい幻想郷を造ります。
リズムゲームパートは、最初はノーツの小ささに苦戦する場合もあるかと思いますが、速度を調整したりすることで慣れます。叩いてても判定範囲がやや広めなのもあり、背景で繰り広げられる演出とノーツの大きささえ慣れてしまえば、音ゲー初心者でも充分手動で楽しめるかなと思いました。
The enigmatic story unfolds as players dive further into the mysteries encompassing the destruction of Phantasia. Will Marisa's journey intersect with Reimu's, or will their paths continue being parallel?
The ABSOLUTE worst portion of the is that the music them selves do not seem to be regularly timed from your get go. What What this means is is you could possibly need -five for one particular track, but +five Touhou Danmaku Kagura Phantasia Lost for one more to hit rather consistently on beat. What the actual heck. It feels like whoever timed these charts just kinda eyeballed to become somewhere in the ballpark of "on conquer" but for a activity that, once more, has relatively stringent timing judgements, this is simply not good enough.
スマートフォン版に収録されていたミタマカードは、未実装のものも含めて実装したいと思っています。また、収録されていた楽曲も、可能な限り多くの曲を遊べるようにしたいと考えています。
しかし、今回、『ダンカグ』の継続を願う皆様の応援の声の強さが再始動のきっかけになりました。志を同じくして活動していたアンノウンXのメンバーからも了解を得て、後継作開発の機会を頂けたことには心の底から感謝しています。
Activity builders are brainf*cked with the 200 millions so I have to make cheats to enjoy this rhythm activity